Grim Grin Gaming-Match Three Tutorial

作者: http://grimgringaming.com/
程式語言: C#
影片教學: http://www.youtube.com/playlist?list=PLVcLoRPDv_drQSq1T2iqnq2sH39OZ-DtA
原檔案: http://grimgringaming.com/downloads/

作品:
Game

棋子
棋盤
棋盤邊框

影片簡說:
1.
建立棋子
Gem.cs
建立棋盤
Broad.cs
2.3.
棋子(觸角/探測器)設置
Feeler.cs
棋盤邊框
棋子物理設置
4.
棋盤邊框
棋子設置–形狀, 大小, 顏色
讀取顏色資料
棋子偵察鄰近數量
5.
滑鼠觸碰棋子
棋子特效
棋子特效–切換
6.
滑鼠觸碰棋子
棋子轉換兩個
7.8.
棋子只限兩個
兩個棋子移動轉換
9.
棋子移動, 不彈跳(isKinematic)
只可在旁邊轉換, 不能跨越
只可兩個球移動 Gem.cs – void OnMouseDown(){};
10.
顏色是否配對
找尋附近相同顏色棋子數量
11.12.
相同顏色的棋子消失
新棋子出現補替
13.
棋子彈跳設定
在棋子消失時, 棋盤周圍相同顏色棋子一同消失
14.15.16.
製作新形狀棋子-Maya, Photoshop
17.
滙入新形狀棋子
新形狀棋子設定
更新程式
18.
檢查棋子是否相同顏色
不相同顏色返回 SwapBack()
19. 20.
主要是程式
不太明白
21. Basic GUI
遊戲標題
新遊戲Button
22. GUI
遊戲計分
GameUI.cs
Broad.cs
FixMatchList()
返回主頁Button

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