MOOC二三事

介紹

這是另一個新學習模式, 透過網絡到世界不同大學上課, 選擇有興趣科目修讀, 集合世界不同人士共同學習, 討論等等, 提供一個終身學習的平台.

關鍵字

MOOC
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相關資源

MOOC Course List

相關網址

果殼網 – MOOC學院
http://mooc.guokr.com/
https://zh-hk.facebook.com/mooc.guokr

Coursera
https://www.coursera.org/

edX
https://www.edx.org/
https://courses.openedx.tw/

Open2Study
https://www.open2study.com/

UDACITY
https://www.udacity.com/

NOVOED
https://novoed.com/

IVERSITY
https://iversity.org/

开课吧-泛IT学科终身学习平台
http://www.kaikeba.com/

慕课网-免费的IT技能学习平台
http://www.imooc.com/

过来人公开课
http://www.topu.com/
可视化与可视分析
http://www.topu.com/mooc/4111

FutureLearn
https://www.futurelearn.com/

學綫在堂
http://www.xuetangx.com/

KHAN ACADEMY
https://www.khanacademy.org/

中国大学MOOC
http://www.icourse163.org/

http://www.cnmooc.org/

臺灣全民學習平臺
http://taiwanlife.org/

openSAP
https://open.sap.com/

卡卡MOOC資源站
http://www.owstartup.com/

建議

主要教學語言是英語, 和全球同學溝通也是英語為主,
雖然部分課程有中文字幕, 但功課和測驗考試會以英語作答.
用直接和易明的語法和文字就可.

參考資料

Massive open online course
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E8%A7%84%E6%A8%A1%E5%BC%80
%E6%94%BE%E5%9C%A8%E7%BA%BF%E8%AF%BE%E5%A0%82

果殼網 – MOOC學院 文章
http://mooc.guokr.com/opinion/

修中文的课吧——有中文课的MOOC网站列表
http://mooc.guokr.com/post/605264/

認識MOOCs
http://mooc.ntu.edu.tw/blog/blog/category/introduce-moocs/

認識磨課師/mooc學習平臺
http://taiwanmooc.org/%E8%AA%8D%E8%AD%98%E7%A3%A8%E8
%AA%B2%E5%B8%AB/mooc%E5%AD%B8%E7%BF%92%E5%B9%B3%E8%87%BA

認識Moocs | 臺灣大學MOOC
http://mooc.ntu.edu.tw/blog/blog/category/introduce-moocs/

與全球十萬人作同學:談MOOC現況及其發展
http://epaper.heeact.edu.tw/archive/2013/03/01/5945.aspx

MOOC變「推土機」 世上再無二流大學
http://paper.wenweipo.com/2014/02/25/ED1402250003.htm

MOOC不止可汗學院、Coursera和edX:更多大規模開放在線課程介紹
http://www.thenewslens.com/post/36571/

Mooc學歷開始獲得認可
http://big5.ftchinese.com/story/001054156

中國大學MOOC發展論壇在京舉辦
http://news.sina.com.tw/article/20140620/12721289.html

知識管理二三事

知識管理這個名詞不陌生, 近年商界在這方面不活躍, 而非牟利機構,半官方機構和政府部門積極參與.
其實從遠古時代已有知識管理概念和行為, 古時人們由口傳, 到刻劃, 之後紙筆, 到現時電子化.
知識管理給人印象一是抽象東西(只是談天說地??), 一是實在東西(加重工作負擔??),又或是一場表演.

本人由自己看書, 聽講座, 嘗試建立個人知識庫, 到近年修讀一個證書課程,得出一個重要看法是”人願意和真誠的分享”, 科技只是一個輔助.創造一個不批判和分享環境.

而知識管理近年和大熱話題扯上關係, 例如:Big Data等等.

相關課程個人報告

知識管理課程終期報告

相關資料

KMWorld Magazine
http://www.kmworld.com/

方向

社會創新
醫護保健
體感互動
雲端
物聯網
大數據(創造有意義的分析)

遊戲化
Mobile Apps
DevOps
軟硬體整合
開源軟體
開源硬體
Semantic
MOOC
O2O(線上線下)
群眾集資
可燃冰/頁岩氣
情感計算(emotive computing)
http://innomambo.com/2014/09/social-robotics-jibo-is-friendly-helpful-and-intelligent/

遊戲化二三事

介紹
遊戲化是一種新概念或新商業模式, 把生活和工作加入遊戲元素, 增加過程中趣味, 吸引繼續參與.目前在香港應用遊戲化不算多, 可能是大公司採用.
會否和中國傳統觀念”工作時工作, 遊戲時遊戲”有矛盾?而本人未來如何開始和參與這個概念放到在生活和工作.

定義:
遊戲化是在非遊戲環境中加入遊戲元素和遊戲設計技術的應用.
Gamification is the use of game elements and game design techniques in non-game contexts.

六個「遊戲化」的步驟
定義企業目標。(Define business objectives.)
描寫希望的行為。(Delineate target behaviors.)
了解、描述玩家。(Describe your players.)
設計遊戲回饋、鼓勵機制。(Devise your activity loops.)
別忘了本質上的樂趣。(Don’t forget the fun.)
使用適當的工具。(Deploy the appropriate tools.)

關鍵字
game elements
game design techniques
non-game contexts
Point, Badge, Leaderboard

應用例子

NIKE+
https://secure-nikeplus.nike.com/plus/

Zombies, Run! 2
https://www.zombiesrungame.com/

http://www.thefuntheory.com/
The Fun Theory 樂趣理論 _世上最深的垃圾桶 (中文翻譯)
– https://www.youtube.com/watch?v=mHttAo2Ecm0
The fun theory 樂趣理論_鋼琴樓梯 (中文翻譯)
– https://www.youtube.com/watch?v=J49YtdxqN58

學習資料

Coursera Gamification
Kevin Werbach, Associate Professor , Legal Studies, University of Pennsylvania
https://www.coursera.org/course/gamification

Gamification Design
by Victor Manrique, Isidro Rodrigo, Dr. Oscar Garcia-Panella, emiliano labrador, Montecarlo -, Andrzej Marczewski, Dr. Flavio Escribano, and Cristina Pagés
https://iversity.org/courses/gamification-design

參考資料

Bunchball
http://www.bunchball.com/

Badgeville
http://badgeville.com/

BigDoor
http://bigdoor.com/

Foursquare
https://foursquare.com/
For The Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business
Kevin Werbach, Dan Hunter
http://wdp.wharton.upenn.edu/books/for-the-win/

Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps
http://shop.oreilly.com/product/0636920014614.do
Gabe Zichermann, Christopher Cunningham

從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification遊戲化的時代
井上明人
http://www.books.com.tw/products/0010617893

GAME CHANGE
PHD, Craig Atkinson, Malcolm Devoy, Mark Holden, Frances Ralston-Good, Alasdair Douglas Reid, Chris Stephenson
http://www.arterymedia.co.uk/clients/phd/gamechangebook/

Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
Jane McGonigal
http://www.amazon.com/Reality-Is-Broken-Better-Change/dp/0143120611
http://janemcgonigal.com/

The Difference Between Gamification And Game-Based Learning
http://www.teachthought.com/technology/difference-gamification-game-based-learning/

A 6-Step Process For Adding Gamification To Your Classroom
http://www.teachthought.com/video-games-2/6-step-process-for-adding-gamification-to-your-classroom/

什麼是遊戲化 (gamification)?
http://sdachen.blogspot.hk/2013/10/what-is-gamification.html

遊戲化是一種方式,不是目的
http://dclick.fourdesire.com/2013/05/31/gamification-is-not-purpose?ref=next

游戏化学习更有趣
http://www.daxuecool.com/html/news/cengci/youxihua-153350.html

遊戲化:快樂工作還是玩物喪志?
http://www.knowledgeatwharton.com.cn/index.cfm?fa=article&articleid=2911&languageid=5

「遊戲化」:不只是使用者經驗風潮
http://www.bnext.com.tw/article/view/id/27863

遊戲化(Gamification)並不是你想像的那樣
http://www.inside.com.tw/2011/01/23/nature-of-gamification

「遊戲化」辦公時代即將來臨?
https://hk.finance.yahoo.com/news/%E3%80%8C%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%8C%96%E3%80%8D%E8%BE%A6%E5%85%AC%E6%99%82%E4%BB%A3%E5%8D%B3%E5%B0%87%E4%BE%86%E8%87%A8%EF%BC%9F-005254975.html

PHD工作遊戲化 員工效率增
http://www.skypost.hk/newsDetail/headline?headline=PHD%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%8C%96%20%E5%93%A1%E5%B7%A5%E6%95%88%E7%8E%87%E5%A2%9E

相關資料
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